Историја на рулет системи
Два века луѓе ги запишуваат правилата за промена на нивниот влог.

Мартингејл е од 18 век; Д’Алембер е именуван по математичар кој не му се допаднал; Лабушер е хоби на викторијански политичар. Ниту еден од нив не работеше тогаш.
Мартингејл
Името доаѓа од провансалскиот сленг за коцкање (à la martegalo, „на манирот на луѓето од Мартиге“, кои беа пословично непромислени) за облог за удвојување, снимен во француските речници од 1760-тите. Торп (1984), следејќи го Американскиот речник за наследство, дава второ народно објаснување: луѓето од Мартигес биле исмејувани поради чудни навики, меѓу кои ги врзувале панталоните одзади, па фразата станала да значи „на смешен начин“. Тоа веќе беше предупредувачка приказна во Париз од 18 век: Казанова опишува губење на богатството што се удвојува во Фаро во Венеција во 1750-тите. Математиката зошто не успева, лимитот на табелатамасаЛимит на масатаМинимален и максимален дозволен облог. Максимумот е она што престанува да ги удвојува прогресиите.Прочитајте целосно → и конечниот банкарпариБуџет за играњеВкупниот износ одвоен за играње. Управувањето со буџетот за играње одредува колку да се ризикува по облог и по сесија.Прочитајте целосно →, беше разбрана во 1770-тите. Во веројатностматематикаВеројатностШанса за исход, од 0 до 1 или од 0% до 100%. Еден број: 1/37 = 2,70%.Прочитајте целосно → теоријата „martingaleстратегијаМартингејлПрогресија што го удвојува облогот по секоја загуба. Погледнете го делот Стратегија за тоа што прави и што не прави.Прочитајте целосно →“ стана технички термин во 1930-тите за фер играматематикаФер играИгра во која ниту една страна нема предност: секој облог има очекувана вредност од нула.Прочитајте целосно →, што е единственото нешто што не е рулетот Martingale.

Д’Аламбер
Жан ле Ронд д'Алембер во Енциклопедијата (1754) тврди дека по серија глави, опашките станале поверојатни, рана изјава за заблудата на коцкарот од водечки математичар. Системот за обложување кој додава единицапариЕдиницаОсновниот влог во кој функционира системот или играчот. Прогресијата се опишани во единици, така што тие се применуваат на која било табела.Прочитајте целосно → по поразот и отстранува еден по победата, беше именуван за него од подоцнежните коцкари кои го делат верувањето. Тој не го предложил и во неговите подобри денови би го отфрлил.
Лабушер
Хенри ЛабушерстратегијаЛабушерСистем за поништување: напишете линија со броеви, обложувајте ја збирот на двата краја, прекрстете ги по победата, додадете го изгубениот влог по загубата.Прочитајте целосно → (1831–1912), новинар, сопственик на театар и пратеник на либералите, го популаризираше системот за откажување во лондонското општество во 1870-тите и наводно го користел во Монте Карло. Методот, пишување линија од броеви и обложување на збирот на краевите, му претходи. Неговото име се заглави затоа што беше познат по други работи и затоа што системот има ретко својство да работи обично, што го направи дел од разговор за време на вечерата.
Казанова губи удвојување на Фаро. Мартингејл е веќе стар.
Д’Алембер ја објавува заблудата што подоцна го носи неговото име како систем.
„Мартингел“ влегува во француските речници како коцкарски сленг.
Лабушер го популаризира откажувањето во Лондон.
Прогресиите на Фибоначи и Пароли се појавуваат во прирачниците за коцкање.
„Секторски“ системи базирани на распоредот на тркалата што се продаваат по пошта.
Халмос, студент на Дуб, докажува дека ниту еден обложувачки систем не може да ја претвори неповолната игра во поволна.
Компјутерите го симулираат секој систем. Сите покажуваат −1/37 од прометот.
Истите системи се продаваат онлајн со исти резултати, симулирани во прелистувач на оваа страница.
20 век
ФибоначистратегијаФибоначиПрогресија што ја следи низата 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: еден чекор напред по загуба, два чекора назад по добивка.Прочитајте целосно → и ПаролистратегијаПаролиПозитивна прогресија: двојно по победа, ресетирање по пораз или по три победи по ред. Исто така: обратен Мартингал.Прочитајте целосно → влегоа во прирачниците за коцкање околу 1900 година. Средината на векот донесе системи за нарачки по пошта, секој со сведоштва и гаранција за враќање на парите, и првите компјутерски симулации, кои покажаа што веќе кажаа математиката. Доказот дека ниту еден систем не може да работи веќе беше таму: Џозеф Дуб (1936) и Пол Халмос (1939) покажаа дека ниту едно правило за избор кога и колку да се обложи не го менува очекуваниот резултат од фер или неповолна игра, а истражувањето на Торп од 1969 година ги постави условите во формата што ги исполнуваат коцкарите. Оттогаш, системите не се променети; маркетингот се пресели од памфлети во видео.

Мит: Стратегија за рулет која секогаш победуваСтратегија за рулет на Фибоначи
Зошто преживуваат
Системот му дава на играчот нешто да направи и приказна да раскаже. Повеќето сесии во повеќето системи завршуваат со мала победа, што е подобра приказна од аритметиката. Изгубените сесии се поретки и се паметат како лоша среќа. Маркетингот не треба да лаже за шансите; треба само да покаже победничка сесија, а ги има многу. Контра-аргументот, 2,70% од прометотпариОбрт на обложувањаВкупниот износ обложен во текот на една сесија или период, сметајќи ги добивките од повторно обложување. Исто така: рачка, акција.Прочитајте целосно →, е достапен од 1796 година и никогаш не бил толку убедлив како среќна ноќ.
Се продаваат системи
Трговијата од 20 век додаде свои шеми, секој нов распоред на истите негативни облози. Првата фаза беше продадена за $25 плус 10% од добивката на купувачот, со ветена фаза втора откако ќе се платат $500 и „Внатрешен круг“ од $5.000. Ниту еден од нив не ја менува аритметиката: очекуваната вредностматематикаОчекувана вредностПросечниот резултат по облог на долг рок. −1/37 од влогот за секој стандарден европски облог.Прочитајте целосно → на серија облози е збирот на нивните очекувани вредности.
Оној што не е систем
Стоп правила: однапред да се одлучи колку да изгуби или да победи и да си замине. Тие често се продаваат како дел од системот и се единствениот дел што прави нешто, бидејќи го намалуваат прометот. Тие немаат имењак, што им одговара.
Прашања
Мартингејл, за еден век или повеќе. Удвојувањето после загуба е првата идеја што ја имаат сите.
Д’Алембер дојде најблиску, случајно. Паскал, Фермат, Хајгенс, Бернули и Лаплас објаснија зошто не успеваат.
Бидејќи повеќето сесии носат добивка, а видео од победничка сесија е евтино да се направи.
За предах

Два века имиња. Еден број.
Извори
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.
- Doob, J. L. “Note on probability.”
- Halmos, P. R. “Invariants of certain stochastic transformations: the mathematical theory of gambling systems.”
- d’Alembert, J. “Croix ou pile.”
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.